Cập nhật lần cuối: July 2026
Cách Hoàn Thành The Jail (Phần 2)
Hướng dẫn Phần 2 tập trung cho The Jail trong Bring Back The Sun: thoát khỏi phòng giam, câu đố đá quý, chuỗi thức ăn cá, mã 180 và 1936, phép thuật Hayfly và lối ra Door Crystal.
Trước Khi Vào The Jail
The Jail là nội dung Phần 2 của Bring Back The Sun — map trốn khỏi nhà tù sau khi kết thúc mà Protocol: Anomaly phát hành ngày 22 tháng 7 năm 2026 trong sự kiện Roblox «A familiar place». Hoàn thành trước chiến dịch sáu map và Boss Fight. The Jail không trao relic huyền thoại thứ năm; phần thưởng của bạn là xong Phần 2 và gắn Door Crystal tại lối ra.
Mật khẩu câu đố Phần 2 tách biệt khỏi chiến dịch cổ điển: tủ quần áo 180, két sắt 1936, từ thần chú Hayfly và nguyên liệu lò nung bốn Coal cộng hai Steel Pieces. Trang walkthrough/the-jail liệt kê từng thao tác theo thứ tự; hướng dẫn này giải thích vì sao mỗi bước hoạt động để bạn phục hồi khi có gì đó thất bại.
Bước 1 — Thoát Phòng Giam bằng Hòn Đá
Bạn spawn trong phòng giam khóa. Nhặt hòn đá trên sàn và ném lên nút nhạy cảm trọng lượng bên cạnh cổng. Nút phải giữ được nhấn — hòn đá giữ nó trong khi bạn đi qua. Nếu cửa đóng lại, đặt lại hòn đá trước khi tiếp tục.
Điều này phản ánh bài học Wizard's House: một vật thể môi trường giải một cổng. Phần 2 hiếm khi dùng nhảy obby; quan sát quan trọng hơn tốc độ.
Bước 2 — Ghép Màu Đá Quý
Phòng tiếp theo có năm đá quý và năm ô. Đặt: trái Xanh lá, thứ hai Xanh lá, phải Xanh dương, giữa-trái Đỏ, giữa-phải Vàng. Manh mối đá xanh đảo ngược trên tường cho biết mẫu trung tâm — tím và xanh trông giống nhau dưới ánh đuốc, nên rút đá và kiểm tra lại nếu cửa vẫn đóng.
Bước 3 — Thức Ăn Cá và Mã Tủ 180
Lấy xương từ bộ xương, nghiền trong cối, rắc bột lên cây nhỏ và cho Tasty Plant ăn cá. Manh mối cá nói mã tủ bằng số sách nhân mười.
Đếm mười tám cuốn sách trên sàn. Mười tám × 10 = 180. Nhập 180 vào keypad tủ và lấy Yellow Key cùng Magic Wand — cả hai đều bắt buộc sau này.
Bước 4 — Hayfly và Green Key
Dùng Yellow Key, đọc trang trái sách pháp sư về Green Torches tiết lộ chữ ẩn, nhặt Green Torch, chiếu sáng tường và đọc Hayfly. Niệm Hayfly bằng Magic Wand — rơm bay lơ lửng lộ ra Door Handle.
Lấy Green Key dưới bàn máy tính trước khi rời đi. Bỏ lỡ buộc phải quay lại xa. Hayfly chỉ dành cho The Jail; đừng nhầm với Harry ở Boss Fight.
Bước 5 — Chế Tạo Lò và Két 1936
Gắn Door Handle, mở bằng Green Key và vào cánh chế tạo. Thu bốn Coal (hai thấy được, hai từ vật phá được bằng rìu phòng) và hai Steel Pieces (một thấy được, một từ đá trần — đứng trên két để cao hơn).
Nạp bốn coal và hai steel vào lò để có Crafted Cube. Đặt dưới đèn. Đọc mặt theo thứ tự Front → Left → Back → Right cho các chữ số 1, 9, 3, 6. Nhập 1936 vào két, lấy Door Crystal và gắn tại lối ra map.
Sau The Jail — Sự Kiện Tháng 8/2026
Protocol: Anomaly liệt kê sự kiện Roblox «New level release» từ 28 tháng 8 đến 1 tháng 9 năm 2026 có thể mở rộng Phần 2 ngoài cánh nhà tù. Mã chiến dịch gốc 14, 9898, 882, 1573 và 211/8111 không đổi.
Chúng tôi nhúng walkthrough The Jail đã xác minh pr5OJETSUt trên trang này và walkthrough/the-jail — đối chiếu ngày 29/7/2026 với mã 180, Hayfly và 1936. Video full-game vẫn kết thúc trước Phần 2; dùng embed Jail cho map nhà tù.
Câu Hỏi Thường Gặp
Tôi có cần bốn relic cho The Jail không?
Cộng đồng coi Phần 2 là nội dung sau kết. Hoàn thành Boss Fight và phục hồi mặt trời trước khi tìm cổng The Jail.
Tất cả đáp án puzzle The Jail là gì?
Tủ 180, phép Hayfly, lò 4 Coal + 2 Steel, thứ tự khối Front-Left-Back-Right, két 1936.
Hayfly có giống Harry không?
Không. Harry, Ignis và Fulgur thuộc Boss Fight. Hayfly chỉ dành cho The Jail.
The Jail phát hành khi nào?
22 tháng 7 năm 2026 trong khung sự kiện Phần 2 trên Roblox.
Tháng 8/2026 có thêm map Phần 2 không?
Chưa xác nhận. Sự kiện Roblox dự kiến 28 tháng 8 – 1 tháng 9 năm 2026 — đánh dấu trang Sự Kiện của chúng tôi.
Có walkthrough YouTube The Jail không?
Có. Chúng tôi nhúng pr5OJETSUt — walkthrough nhà tù Phần 2 đã xác minh ngày 29/7/2026. Kết hợp với hướng dẫn này cho mã 180 và 1936.