Última actualización: July 2026
Cómo Completar The Jail (Parte 2)
Guía enfocada de la Parte 2 para The Jail en Bring Back The Sun: escapa de la celda, puzzle de gemas, cadena de comida para peces, códigos 180 y 1936, hechizo Hayfly y salida con Door Crystal.
Antes de Entrar en The Jail
The Jail es contenido de la Parte 2 de Bring Back The Sun — un mapa de escape de prisión posterior al final que Protocol: Anomaly lanzó el 22 de julio de 2026 durante el evento de Roblox «A familiar place». Termina primero la campaña de seis mapas y el Boss Fight. The Jail no otorga una quinta reliquia legendaria; tu recompensa es completar la Parte 2 e insertar el Door Crystal en la salida.
Las contraseñas de puzzles de la Parte 2 son independientes de la campaña clásica: armario 180, caja fuerte 1936, palabra mágica Hayfly y materiales del horno cuatro Coal más dos Steel Pieces. Nuestra página walkthrough/the-jail lista cada clic en orden; esta guía explica por qué funciona cada paso para que puedas recuperarte cuando algo falle.
Paso 1 — Escape de la Celda con la Roca
Apareces en una celda cerrada. Recoge la roca del suelo y lánzala al botón sensible al peso junto a la puerta. El botón debe permanecer presionado — la roca lo mantiene mientras tú pasas. Si la puerta se cierra, reposiciona la roca antes de continuar.
Esto refleja la enseñanza de Wizard's House: un objeto del entorno resuelve una puerta. La Parte 2 rara vez usa saltos de obby; la observación gana a la velocidad.
Paso 2 — Emparejamiento de Colores de Gemas
La siguiente sala tiene cinco gemas y cinco ranuras. Colócalas: izquierda Verde, segunda Verde, derecha Azul, centro-izquierda Roja, centro-derecha Amarilla. La pista de la gema azul invertida en la pared indica el patrón central — púrpura y azul se parecen bajo la luz de las antorchas, así que retira gemas y revisa si la puerta sigue cerrada.
Paso 3 — Comida para Peces y Código del Armario 180
Recoge un hueso del esqueleto, tritúralo en el mortero, aplica el polvo a la planta pequeña y alimenta al Tasty Plant al pez. La pista del pez indica que el código del armario es el número de libros multiplicado por diez.
Cuenta dieciocho libros en el suelo. Dieciocho × 10 = 180. Introduce 180 en el teclado del armario y recoge la Yellow Key y la Magic Wand — ambas son obligatorias más adelante.
Paso 4 — Hayfly y la Green Key
Usa la Yellow Key, lee la página izquierda del libro del mago sobre las Green Torches que revelan texto oculto, recoge la Green Torch, ilumina la pared y lee Hayfly. Lanza Hayfly con la Magic Wand — el heno flotante expone un Door Handle.
Recoge la Green Key bajo el escritorio del ordenador antes de salir. Perderla obliga a un largo retroceso. Hayfly es exclusivo de The Jail; no lo confundas con Harry del Boss Fight.
Paso 5 — Crafting del Horno y Caja Fuerte 1936
Coloca el Door Handle, desbloquea con la Green Key y entra en el ala de crafting. Reúne cuatro Coal (dos visibles, dos de objetos rompibles con el hacha de la sala) y dos Steel Pieces (uno visible, uno de la roca del techo — párate sobre la caja fuerte para ganar altura).
Carga cuatro coal y dos steel en el horno para obtener un Crafted Cube. Colócalo bajo la lámpara. Lee las caras en orden Front → Left → Back → Right para los dígitos 1, 9, 3, 6. Introduce 1936 en la caja fuerte, recoge el Door Crystal e insértalo en la salida del mapa.
Después de The Jail — Evento de Agosto 2026
Protocol: Anomaly anuncia un evento de Roblox «New level release» del 28 de agosto al 1 de septiembre de 2026 que podría expandir la Parte 2 más allá del ala de la prisión. Los códigos originales de la campaña 14, 9898, 882, 1573 y 211/8111 permanecen sin cambios.
Incorporamos el walkthrough verificado pr5OJETSUt en esta página y walkthrough/the-jail — contrastado el 29 de julio de 2026 para códigos 180, Hayfly y 1936. Los vídeos full-game siguen terminando antes de la Parte 2; usa el embed de Jail para el mapa prisión.
Preguntas Frecuentes
¿Necesito cuatro reliquias para The Jail?
La comunidad trata la Parte 2 como contenido posterior al final. Termina el Boss Fight y restaura el sol antes de buscar el portal de The Jail.
¿Cuáles son todas las respuestas de puzzles de The Jail?
Armario 180, hechizo Hayfly, horno 4 Coal + 2 Steel, orden del cubo Front-Left-Back-Right, caja fuerte 1936.
¿Hayfly es lo mismo que Harry?
No. Harry, Ignis y Fulgur pertenecen al Boss Fight. Hayfly es exclusivo de The Jail.
¿Cuándo se lanzó The Jail?
El 22 de julio de 2026 durante la ventana del evento de la Parte 2 en Roblox.
¿Agosto de 2026 añadirá más mapas de la Parte 2?
Sin confirmar. Hay un evento de Roblox programado del 28 de agosto al 1 de septiembre de 2026 — guarda en favoritos nuestra página de Eventos.
¿Hay un walkthrough de YouTube para The Jail?
Sí. Incrustamos pr5OJETSUt — walkthrough dedicado de la prisión Parte 2 verificado el 29 de julio de 2026. Combínalo con esta guía para los códigos 180 y 1936.
Páginas Relacionadas
Walkthrough de The Jail
Ruta paso a paso del mapa de prisión con todos los códigos.
Hub de la Actualización Parte 2
Cronología del lanzamiento del 22 de julio y calendario del evento de agosto.
Referencia de Códigos de Puzzles
Consulta rápida de 180 y 1936 junto a los códigos clásicos.
Índice de Walkthroughs en YouTube
Vídeos de seis mapas verificados; subidas de The Jail rastreadas aquí.