Cập nhật lần cuối: July 2026
Walkthrough Wizard's House — Mã, Công Cụ & Bước Đầu
Hướng dẫn đầy đủ Wizard's House cho Bring Back The Sun. Giải thích mã cửa 14, chuỗi công cụ scythe → axe → crowbar và mọi lời giải câu đố.
Tổng Quan
Wizard's House là hub khởi đầu của Bring Back The Sun và giới thiệu cơ chế cốt lõi của game. Tại đây bạn gặp pháp sư giải thích mặt trời đã biến mất và nhờ thu hồi bốn Legendary Relics từ các vùng đất xa xôi. Trước khi rời đi, bạn phải chứng minh đã nắm cơ bản: tìm vật phẩm ẩn, kết hợp công cụ và nhập mã số vào cửa khóa.
Map này tương đối ngắn so với khu vực sau, nhưng dạy các mẫu lặp lại suốt game. Chú ý cách vật thể tương tác — Scythe thành Axe, rồi thành Crowbar — vì chuỗi biến đổi tương tự xuất hiện ở map khác. Nhà cũng chứa câu đố mã đầu tiên, bài toán đơn giản về đếm trái cây, đặt nền cho mọi mã cửa phía sau.
Lần chơi đầu dự kiến mất mười đến hai mươi phút ở Wizard's House. Speedrunner có thể xong dưới năm phút khi đã thuộc chuỗi công cụ và mã.
Khám Phá Ngôi Nhà
Bắt đầu bằng cách nói chuyện với pháp sư gần lò sưởi. Ông phác thảo nhiệm vụ và chỉ phòng bên cạnh nơi cất công cụ. Tìm mọi ngăn kéo, kệ và góc — nhà giấu Scythe, hạt giống và vài manh mối trông như trang trí nhưng báo trước câu đố map sau.
Tầng chính có khu bếp với táo và cam trên quầy. Đếm kỹ: có ba quả táo và bốn quả cam. Ghi trên tường gợi ý "cộng rồi nhân đôi" — chìa khóa của mã cửa đầu tiên. Lên lầu có tủ khóa mở khi bạn có đúng công cụ từ chuỗi biến đổi bên dưới.
Đừng vội qua kệ sách. Một cuốn nhắc bốn relic theo tên — Tear of the Forest, Burning Heart of the Earth, Shard of the Fallen Sun và Gift of the Ancient Grain — cho bạn checklist cả game.
Chuỗi Công Cụ: Scythe → Axe → Crowbar
Cơ chế trung tâm của Wizard's House là nâng cấp công cụ ba bước. Trước hết tìm Scythe trong nhà kho vườn phía sau nhà. Scythe một mình không phá được rễ dày chặn tầng hầm, nhưng cắt được cọ lúa mì ở mảnh ruộng nhỏ để lộ workbench ẩn.
Tại workbench, kết hợp Scythe với đá mài để chế Axe. Axe cho phép chặt rào gỗ trên cầu thang lên gác mái. Trong rương gác mái có thanh kim loại và đầu Crowbar — kết hợp tại cùng workbench để tạo Crowbar.
Crowbar là công cụ cuối cần thiết. Dùng nó mở lưới tầng hầm, xuống thang và vào cửa khóa mã dẫn tới phòng portal. Bỏ bước thì game không cho tương tác chướng ngại tiếp theo — làm đúng thứ tự: Scythe, rồi Axe, rồi Crowbar.
Mã Cửa: 14
Cửa tầng hầm cần mã hai chữ số từ câu đố trái cây bếp. Bạn đã đếm ba táo và bốn cam. Manh mối "cộng rồi nhân đôi" nghĩa là: cộng hai số (3 + 4 = 7), rồi nhân đôi (7 × 2 = 14). Nhập 14 trên bàn phím và cửa mở.
Một số người nhầm nhập 7 (chỉ tổng) hoặc 34 (nối chuỗi). Cả hai đều không được. Bước nhân đôi là bắt buộc và giống loại câu đố toán hai phép bạn gặp lại ở Ancient Ruins và The Restaurant.
Sau khi cửa mở, bước qua portal để mở Sinister Forest trên bản đồ thế giới. Quay lại pháp sư trước khi đi — ông xác nhận tiến trình và đánh dấu ô relic đầu trên bảng trưng bày.
Tiếp Theo Là Gì
Hoàn thành Wizard's House thì Sinister Forest mở khóa. Bạn rời đi với kiến thức về Scythe, hiểu toán mã và nhật ký nhiệm vụ bốn relic. Không có collectible mất vĩnh viễn trên map này, đừng lo soft-lock.
Chơi với bạn bè thì mọi người cùng vào portal để nhóm ở cùng map. Wizard's House vẫn là hub suốt game, bạn có thể quay lại bất cứ lúc nào xem tiến trình relic hoặc đọc lại sách lore.
Câu Hỏi Thường Gặp
Mã cửa Wizard's House là gì?
Mã là 14. Cộng ba táo và bốn cam được 7, rồi nhân đôi thành 14.
Tìm Scythe ở đâu?
Scythe ở nhà kho vườn phía sau Wizard's House. Ra cửa sau và kiểm tra công trình gỗ nhỏ bên trái.
Làm sao có Crowbar?
Chế Axe trước bằng cách kết hợp Scythe với đá mài tại workbench ngoài trời. Chặt rào gác mái, mở rương, rồi kết hợp thanh kim loại và đầu Crowbar thành Crowbar.
Có thể bỏ qua Wizard's House không?
Không. Nhà là bắt buộc và dạy cơ chế thiết yếu. Portal sang map khác vẫn khóa cho đến khi hoàn thành câu đố tầng hầm.
Nhận relic gì ở Wizard's House?
Không có. Nhà là hub tutorial. Bốn relic thu ở Sinister Forest, Ancient Ruins, The Restaurant và The Lava Temple.
Tôi nhập 7 mà mã sai. Vì sao?
Phải nhân đôi tổng. Ba cộng bốn bằng bảy, bảy nhân đôi bằng mười bốn. Nhập 14, không phải 7.
Trang Liên Quan
Sinister Forest
Map phiêu lưu đầu tiên — mã 9898, câu đố phân bón và Tear of the Forest.
Ancient Ruins
Xô nước, golden wheat và Shard of the Fallen Sun.
The Restaurant
Giải mã màu dây cáp và thứ tự năm nguyên liệu.
The Lava Temple
Màu lửa, căn tượng và Burning Heart of the Earth.
Boss Fight
Đối đầu cuối — màu mũi tên, sắp xếp sách và từ ma thuật.