Dernière mise à jour: July 2026

Guide des cartes Bring Back The Sun

Hub complet des cartes Roblox de Bring Back The Sun : les six zones, l'ordre de progression, les niveaux de difficulté, les récompenses de reliques et les liens vers les guides.

Six cartes, une campagne

Bring Back The Sun structure toute son expérience Roblox autour de six cartes séquentielles. Chaque zone est un espace d'escape room autonome avec une direction artistique unique, des mécaniques d'énigmes propres et un volet de l'histoire de la malédiction du sorcier. Vous ne pouvez pas vous déplacer librement entre elles comme dans un RPG open-world ; vous terminez la carte en cours, gagnez ses récompenses et débloquez le portail suivant. Comprendre comment ces cartes s'enchaînent est le moyen le plus rapide d'éviter les retours en arrière et la confusion.

Les six cartes sont Wizard's House, Sinister Forest, Ancient Ruins, The Restaurant, The Lava Temple et Boss Fight. Cinq cartes offrent de l'exploration et de la progression de reliques ; Boss Fight est la finale qui valide tout ce que vous avez collecté. Aucune carte n'utilise de génération procédurale — les agencements et les solutions sont fixes, ce qui explique pourquoi les guides wiki et les codes communautaires restent fiables d'une partie à l'autre.

Ce hub vous oriente vers trois articles complémentaires : All Maps pour un résumé par zone, Map Order pour la progression recommandée et les portes de reliques, et Difficulty Tier List pour classer les cartes par type de défi. Ensemble, ils répondent aux recherches les plus courantes liées aux cartes sans répéter les étapes complètes des guides.

Ce que chaque carte apporte

Wizard's House est la carte d'introduction. Elle présente les chaînes d'outils, les indices lisibles et le premier code de clavier — 14 — tout en apprenant aux joueurs que chaque objet décoratif peut être interactif. Sinister Forest monte en intensité avec la navigation extérieure, les clés de buisson, le décompte d'engrais pour 9898 et de courtes obbies qui préfigurent le parcours de Boss Fight.

Ancient Ruins change de ton avec des énigmes archéologiques, des mécaniques d'eau, du blé doré et le redoutable code 882 — souvent cité comme l'énigme numérique la plus difficile de la campagne. The Restaurant mélange la chasse aux ingrédients avec une recette stricte en cinq étapes et le coffre 1573, récompensant le Shard of the Fallen Sun.

The Lava Temple pousse les thèmes de dangers environnementaux : couleurs de flammes, orientation des statues vers une fosse centrale et le code de coffre en deux parties 211 8111. Elle donne le Burning Heart of the Earth. Boss Fight combine ensuite les panneaux de couleurs de flèches, le tri de dix livres et les mots magiques Harry, Ignis et Fulgur pour restaurer le soleil.

Reliques et récompenses de cartes

Quatre reliques légendaires conditionnent la fin : Tear of the Forest depuis Sinister Forest, Gift of the Ancient Grain depuis Ancient Ruins, Shard of the Fallen Sun depuis The Restaurant et Burning Heart of the Earth depuis The Lava Temple. Wizard's House et Boss Fight n'ajoutent pas de nouveaux types de reliques ; la maison enseigne les mécaniques tandis que le boss consomme les quatre jetons.

Suivez les reliques mentalement ou avec notre Map Progress Checklist. Entrer dans Boss Fight sans un jeu complet fait perdre du temps, car l'arène vous renvoie au portail de sortie de la carte manquante. Les reliques servent aussi de raccourci communautaire pour la progression — les groupes demandent « trois reliques ? » au lieu de lister chaque carte terminée.

Comment utiliser cette section

Lisez All Maps quand vous voulez un résumé d'une page pour chaque environnement avant de commencer, ou quand vous aidez un ami à choisir quoi attaquer ce soir. Lisez Map Order quand vous vous demandez si sauter en avant est possible — ce n'est pas le cas pour les cartes scénarisées — ou quand vous planifiez une partie sur plusieurs sessions.

Lisez Difficulty Tier List quand vous choisissez où investir votre énergie après un blocage. Wizard's House est au niveau le plus facile ; Ancient Ruins et The Lava Temple partagent le niveau d'énigme le plus dur ; Boss Fight domine en complexité car il enchaîne toutes les compétences, même si aucun code isolé n'égale la frustration de 882.

Associez ces articles aux pages de guide pour des directions pas à pas et aux guides thématiques pour l'aide sur les indices, les codes, la recette du Restaurant et les livres de Boss Fight.

Thèmes et atmosphère des cartes

Le thème visuel de chaque carte annonce le type d'énigme. Les intérieurs domestiques de Wizard's House signifient décomptes à petite échelle et chaînes d'outils. La forêt couverte de Sinister Forest signale recherche extérieure et indices de quantité. Pierre et eau dans Ancient Ruins signifient machines à états. Accessoires de cuisine dans The Restaurant signifient inventaire ordonné. Braseros dans Lava Temple signifient association de couleurs. Architecture d'arène dans Boss Fight signifie épreuves multi-phases.

Reconnaître le lien thème-mécanique aide quand de futures mises à jour ajoutent des salles annexes — le vocabulaire de base du jeu est resté cohérent depuis le lancement de Bring Back The Sun par Protocol: Anomaly en mai 2026, avec le contenu Boss Fight étendu en juillet 2026.

Questions Fréquentes

Combien de cartes y a-t-il dans Bring Back The Sun ?

Six au total : Wizard's House, Sinister Forest, Ancient Ruins, The Restaurant, The Lava Temple et Boss Fight.

Puis-je sauter des cartes ?

Non pour la progression scénarisée. Chaque carte débloque la suivante à la complétion.

Quelle carte est la plus facile ?

Wizard's House est la plus facile et sert de tutoriel.

Quelles cartes sont les plus difficiles ?

Ancient Ruins et The Lava Temple ont les énigmes individuelles les plus dures. Boss Fight est le plus complexe dans l'ensemble.

Est-ce que toutes les cartes donnent des reliques ?

Quatre cartes attribuent des reliques. Wizard's House enseigne les mécaniques ; Boss Fight est la finale.

Existe-t-il un menu de sélection de cartes ?

La progression est linéaire lors d'une première partie. Revisitez les cartes précédentes après les avoir débloquées.

Où sont listés les codes d'énigmes par carte ?

Wizard's House 14, Sinister Forest 9898, Ancient Ruins 882, Restaurant 1573, Lava Temple 211 8111.

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