Dernière mise à jour: July 2026
Guide Boss Fight — Restaurer le soleil
Guide complet du Boss Fight pour Bring Back The Sun (juillet 2026). Fabriquez des flèches, tirez Bleu-Violet-Vert-Jaune-Rouge, triez dix livres par genre, lancez Harry/Ignis/Fulgur et restaurez le soleil.
Aperçu
Le Boss Fight est la sixième et dernière carte de Bring Back The Sun — un siège de château ajouté par Protocol: Anomaly après le lancement de mai 2026. Contrairement aux zones précédentes qui enseignent une mécanique à la fois, la finale enchaîne fabrication d'arc, tir par couleurs, sculpture sur bois, tri de dix livres, clés cachées et trois mots magiques dans un château à plusieurs étages. Vous devez posséder les quatre Legendary Relics sur le tableau d'exposition du magicien avant que le portail ne s'ouvre.
Prévoyez entre trente et quarante-cinq minutes pour une première partie. La passe qualité de juillet 2026 a amélioré les indices de catégories sur les étagères du rez-de-chaussée — les étiquettes de genre se lisent mieux que dans les builds de début juin — mais chaque réponse d'énigme est restée identique. Placer des livres au mauvais endroit les rejette toujours, et tirer les couleurs de flèches hors ordre bloque toujours la porte du château.
Ce walkthrough suit la route vérifiée de juin–juillet 2026 : énigme de l'arc extérieur, sculpture intérieure et clé de la tour, collecte complète des livres, chaîne de sorts avec la Magic Wand, et finale avec Ignis et Fulgur. Combinez-le avec notre guide dédié Tri des livres du Boss Fight si vous n'avez besoin que des réponses d'étagères.
Étape 1 — Arc, matériaux et fabrication de flèches
Vous apparaissez devant un grand château. Ramassez d'abord l'arc (Bow) près de la zone de départ — vous ne pouvez pas tirer sans lui, et il ne vient pas avec des flèches. Cherchez autour de l'extérieur du château trois matériaux de craft : une Rock au sol, une planche Wood le long des murs et une Feather dans un coin isolé (c'est ce que la plupart des joueurs oublient).
Retournez à la table de craft près du tableau d'indices de couleurs. Combinez Rock + Wood + Feather pour produire cinq Arrows. Cela suffit pour l'énigme des cibles si vous visez avec soin. Si vous ratez des tirs, réunissez des matériaux de rechange et fabriquez à nouveau — il n'y a pas de limite stricte de flèches.
Étape 2 — Touchez les cibles dans l'ordre des couleurs
Un indice près de la zone de craft montre la séquence requise : Bleu, Violet, Vert, Jaune, Rouge. Montez sur le rempart surélevé du château où sont montées les cibles colorées. Équipez l'arc et tirez sur chaque cible dans cet ordre exact — pas de gauche à droite sur le mur sauf si l'indice correspond ; suivez la séquence de l'affiche.
Tirer hors ordre échoue l'énigme et oblige à recommencer. Une fois les cinq couleurs enregistrées, l'entrée du château s'ouvre. Entrez immédiatement et ramassez l'Empty Bucket au rez-de-chaussée — vous en aurez besoin plus tard pour la porte de potion même si plusieurs étapes passent sans l'utiliser.
Étape 3 — Outil de sculpture, Idol Key et tour du magicien
À l'intérieur du château, utilisez la station de craft intérieure pour construire un Carving Tool. Une illustration de référence à proximité montre la forme exacte de clé à sculpter dans un bloc de bois. Retirez les sections correctes jusqu'à ce que le bloc corresponde à l'image et vous recevrez l'Idol Key.
Montez à la tour, déverrouillez la chambre du magicien avec l'Idol Key et regardez la scène complète avant de continuer. Sous la table de cette chambre, appuyez sur le bouton caché pour activer l'ascenseur à plateforme mobile — vous l'utiliserez à plusieurs reprises pour l'étagère Fantasy de l'étage supérieur.
Étape 4 — Réunissez les dix livres avant de trier
Neuf livres se cachent au rez-de-chaussée : derrière la statue, près des étagères, sur les tables et dans les coins. Un livre se trouve dans la zone de la tour en haut — montez en ascenseur et ramassez-le tôt pour savoir quel indice de genre il apporte. Ne placez rien sur les étagères tant que vous n'avez pas les dix ; trier partiellement fait perdre du temps si le dernier titre reste caché derrière la statue.
Lisez l'indice mural du rez-de-chaussée qui liste les genres d'étagères : A = Poésie, B = Historique, C = Fantaisie (en haut), D = Science-fiction. Le patch de juillet 2026 a rendu ces étiquettes plus claires — utilisez-les avec le thème du titre de chaque livre.
- Étagère A (Poésie) : Verses of Midnight, Echoes of Heart
- Étagère B (Historique) : The Fall of Rome, Secrets of Pharaohs
- Étagère D (Science-fiction) : Mars Colony, Neon Horizon, Quantum Paradox
- Étagère C (Fantaisie, en haut) : les trois titres restants après avoir rempli A/B/D
Étape 5 — Old Key, Magic Wand et sort Harry
Quand chaque étagère est correcte, une Old Key apparaît sur un rocher derrière la statue du rez-de-chaussée — facile à manquer car les joueurs regardent près des étagères. Montez en ascenseur, déverrouillez le coffre avec l'Old Key et équipez la Magic Wand.
Des plaques de statues à proximité utilisent un texte inversé. Lisez-les attentivement : elles mentionnent une « Statue of Harry » parmi d'autres figures. Équipez la baguette et lancez Harry. Cela crée une plateforme magique ailleurs dans le château, nécessaire pour la dernière chambre.
Ramassez la Potion près de la zone de la baguette avant de monter sur la nouvelle plateforme — beaucoup de joueurs l'oublient et doivent revenir en arrière pour dissoudre la porte scellée.
Étape 6 — Ignis, Fulgur et la fin
Utilisez la potion sur la porte scellée au-delà de la plateforme magique. Dans la chambre cachée, des plaques enseignent les sorts finaux Ignis et Fulgur. Lancez-les avec la Magic Wand après Harry pour activer la scène finale — l'affrontement est une énigme, pas un boss fight de réflexes.
Laissez la fin se jouer entièrement. La malédiction de pluie se lève, le soleil revient et vous réapparaissez dans la Wizard's House avec crédit de complétion. Un portail de replay apparaît pour aider des amis ; toutes les réponses restent identiques en répétition.
Questions Fréquentes
Dans quel ordre tirer les couleurs de flèches ?
Bleu, puis Violet, puis Vert, puis Jaune, puis Rouge — exactement comme le montre le tableau d'indices extérieur.
Quels sont les mots magiques du Boss Fight ?
Harry d'abord (débloque la plateforme magique), puis Ignis et Fulgur dans la chambre cachée avec la Magic Wand.
Comment trier les dix livres ?
Par genre : Poésie (Verses of Midnight, Echoes of Heart), Historique (The Fall of Rome, Secrets of Pharaohs), Science-fiction (Mars Colony, Neon Horizon, Quantum Paradox), et les trois titres Fantasy restants en haut sur l'Étagère C.
Où est l'Old Key après le tri des livres ?
Sur un rocher derrière la statue au rez-de-chaussée — pas près des étagères.
Puis-je commencer le Boss Fight sans quatre reliques ?
Non. Tear of the Forest, Shard of the Fallen Sun, Gift of the Ancient Grain et Burning Heart of the Earth doivent tous être sur le tableau du magicien.
Juillet 2026 a-t-il changé les réponses du Boss Fight ?
Pas de réécriture de codes — seulement une meilleure visibilité des indices sur les étagères et du polish d'interface.
Puis-je rejouer le Boss Fight ?
Oui. Après les crédits, un portail de replay apparaît dans la Wizard's House.
Pages Connexes
Guide tri des livres Boss Fight
Tableau étagère par étagère pour les dix livres du château.
The Lava Temple
Dernière carte de relique — Burning Heart of the Earth.
The Restaurant
Troisième relique — Gift of the Ancient Grain.
Ancient Ruins
Deuxième relique — Shard of the Fallen Sun.
Sinister Forest
Première relique — Tear of the Forest.